Serwis używa cookies. Korzystając z serwisu wyrażasz zgodę na używanie cookies, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Zapoznaj się z polityką prywatności.
zamknij   

szukaj

2012-07-10 17:22:14

Gwiezdne wojny w szkoleniu WP

     Inspektorat Uzbrojenia SZ rozpoczyna analizę rynku dotyczącą pozyskania nowoczesnych systemów szkolenia i symulacji dla wojsk lądowych. IU na informacje i dane od potencjalnych oferentów czeka do 31 sierpnia bieżącego roku. Całość podzielono na trzy zadania: zestaw laserowych symulatorów strzelań do UiSW (Uzbrojenie i Sprzęt Wojskowy) znajdującego się na wyposażeniu wojsk pancernych i zmechanizowanych, kompleksowego systemu symulacji pola walki do szkolenia batalionu oraz symulatora taktycznego współczesnego pola walki dla wojsk pancernych i zmechanizowanych. Przewidziano, że systemy mają służyć wojskowych przez minimum 15 lat i mają współpracować z już używanymi systemami dowodzenia i łączności. Jeżeli więc dobrze pójdzie, system szkolenia a szczególnie symulacji pola walki w wojskach ciężkich przejdzie prawdziwą rewolucję.

 Poniżej krótka charakterystyka oczekiwań wojskowych wobec systemów.

Zestaw laserowy symulatorów strzelań (LSS). Powinien stanowić pakiet na który składają się LSS dla Leoparda 2A4 (40 kompletów), BWP-1 (140 kpl), transportera Rosomak (148 kpl), uzbrojenia plutonu zmechanizowanego i zmotoryzowanego (74 komplety plutonowe na kbs Beryl, Beryl z Pallad, pm Glauberyt, granatnik RPG-7W z celownikiem PCS-5, karabiny maszynowe 7,62 mm z celownikiem PCS-5, moździerz 60 mm, samodzielny granatnik 40 mm, granatnik automatyczny kalibru 40 mm Mk 19 mod 3. Układy detekcyjne powinny otrzymać także inne pojazdy, nie posiadające uzbrojenia (sygnalizacja trafienia np. samochodu ciężarowego). Użycie LSS na broni nie powinno odbiegać od rzeczywistego funkcjonowania uzbrojenia oraz np. balistyki amunicji. Dodatkowo przewidziano możliwość prowadzenia symulowania ognia także do przystosowanych tarcz strzelniczych. System LSS pozwoli na równorzędne działania w opozycji dwóch pododdziałów wojsk lądowych w tzw. pojedynkach. LSS powinien funkcjonować w każdych warunkach atmosferycznych, w dzień i w nocy. LSS powinien uwzględniać takie różnice jak rodzaj zastosowanej amunicji i jej zdolność do rażenia czy wrażliwość obiektu (przykładowo inna osłona kadłuba a inna wieży). Samo trafienie powinno uwzględniać całkowite zniszczenie obiektu lub jego częściowe uszkodzenie. Wszelkie dane z ćwiczenia mają być gromadzone celem późniejszej analizy. Prócz zakupu przewiduje się przeszkolenie 120 instruktorów systemu (w 10 lokalizacjach).

Kompleksowy system symulacji pola walki do szkolenia batalionu. Składać się powinien z kilku podsystemów: LSS, detektorów na pojazdy i budynki (symulacja zniszczeń i uszkodzeń), symulatorów dla batalionowych moździerzy, symulatory dla artylerii (Taktyczna Grupa Bojowa na poziomie batalionu) czyli przykładowo dla wz.77 Dana czy WR-40, symulatory strzelań dla obrony przeciwlotniczej i przeciwpancernej (Spike-LR), lotnictwa wojsk lądowych, podsystem zarządzania, pozycjonowania (widok 2D i 3D), łączności.

   System ma umożliwić symulację pola walki od szczebla drużyny do batalionu. Jego elementy powinny odzwierciedlać balistykę amunicji, powinien umożliwiać współpracę z systemami szkoleniowymi umieszczonymi w innych lokalizacjach. W tym zadaniu planuje się zakupienie: 100 kompletów na wozy bojowe, 400 urządzeń na pojazdy wsparcia czy budynki, symulatory artylerii lufowej (24 kpl) i rakietowej (24 kpl), 30 symulatorów na moździerze, 27 symulatorów na ppk Spike-LR, 12 symulatorów na granatniki automatyczne Mk19, 15 symulatorów na ZU-23-2 z pociskami rakietowymi, 10 symulatorów na przenośne wyrzutnie przeciwlotnicze, 1200 symulatorów dla żołnierzy, 6 kompletów na śmigłowce.

Symulator Taktyczny Współczesnego Pola Walki dla Wojsk Pancernych i Zmechanizowanych. Symulator ze stanowiskami komputerowymi dla kierującego ćwiczeniem, żołnierzy, dowóedcy pododdziału, dowódców pododdziałów pomocniczych, urządzenia rejestrującego i potem przedstawiającego symulację działań. Symulacja podstawowych działań, ofensywnych, defensywnych itd. Symulacja od szczebla pojedynczego żołnierza do szczebla taktycznej grupy bojowej na poziomie batalionu. Odwzorowanie działań hipotetycznych i historycznych. Bardzo szerokie i szczegółowe zobrazowanie specyfiki terenu, działań obu stron. Ma prowadzić szkolenie taktyczne dla żołnierzy i dowódców przy wykorzystaniu dużej ich aktywności. Ma współpracować z Kompleksowym Systemem Symulacji dla Batalionu (opisany powyżej). W obsłudze symulatora ma zostać przeszkolonych 10 instruktorów.

(MC)

 




Rejestracja

Funkcja chwilowo niedostępna

×

Logowanie

×

Kontakt

×
Jaśmin też dla zarządzania kryzysowego

Jaśmin też dla zarządzania kryzysowego

Zarządzanie kryzysowe jest jedną z istotniejszych aktywności służb państwowych prowadzących działania z zakresu ochrony ludności i mienia. Chociaż ...

więcej polecanych artykułów